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界面程序开发的一些总结(三)
ian | 其他 | 2011/10/13


      然后最痛苦的时候来了,尽管已经了解并掌握了几乎所有必需的知识,对于一个任务,我们能从功能上比较完美的实现,但这个时候,我们已经站上一个高度,追求完美的品质告诉我们一定要把界面做得尽量美观,让人过目难忘或者心情舒适。但开发过程中我们发现这是一个很痛苦的过程,一切并不像想象中的那么简单,自己做出来的界面经常会让自己反胃!我写过小游戏,写过播放器,但自己几乎不会去......
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界面程序开发的一些总结(二)
ian | 其他 | 2011/10/12


经过在第一阶段的痛苦磨炼,我们总算是打下了比较坚固的基础,可以快速的开发各种常见的窗口程序,各种控件的应用比较熟练,也能利用消息机制完成各种需要的功能。但一个完整的窗口程序不仅仅是由一堆简单的控件堆砌而成,在很多场合下,控件的事件响应函数需要调用具体的、功能性的代码。打个比方,尽管你可以使用如CPicture这些MFC提供的控件为你的窗口添加一些图片,但老实说,你并不知道这个控件中......
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界面程序开发的一些总结(一)
ian | C/C++,其他 | 2011/10/11


一直纠结于究竟该用什么标题:总结其实说不上的,毕竟自己经验也不怎么丰富,充其量也就是一小结;换用感悟之类的也不大合适,这会让人以为我故作老成、经验丰富,诱骗大家,知根知底的朋友们当然很容易就揭穿我了。想来想去,虽然以后还有很长的路要走,但就暂且用“总结”来回顾一下自己做界面开发的一些经验和心得吧。 第一语言是C++,所以当初选择学习MFC似乎是理所当然的了。这是我最......
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